XBox 360
Pubblicato da Mario
Sono un appassionato di console e non faccio differenza tra un produttore e un altro; diciamo che ne posseggo una di ogni produttore. Proprio per la mia passione e per poter condividere con altri quel poco che ho appreso su questi prodotti, mi diletterò a scrivere questo breve articolo sull’XBox 360.
Tutti conoscono Microsoft. Senza i loro prodotti, l’attuale era dei computer sarebbe difficilmente immaginabile. E’ vero che ci sono anche altri operatori, ma la loro quota di mercato è, paragonata al noto sistema operativo Windows XP/Vista, è di ben poco conto. In linea con una diversificazione globale, Microsoft ha ampliato la sua gamma di prodotti e, oltre al mercato dei veri e propri software ha iniziato ad offrire anche strumenti quali mouse, joystick, tastiere ed altro.
Per completare il proprio assortimento di prodotti mancava però ancora qualcosa: invece di restare a guardare come la Nintendo e la Sony si dividevano il mercato delle console da gioco, Microsoft mise all’opera un team di esperti per sviluppare un prodotto che fosse in grado di reggere la concorrenza. Così nacque l‘ XBOX 360.
Ne seguirono lunghe file davanti ai negozi di elettronica. La domanda dell’ XBOX 360 era così grande che Microsoft riusciva a malapena a soddisfare le richieste. Su ebay venivano pubblicate delle offerte altissime per riuscire ad acquistare ancora un’XBOX 360.
Poi successe quello che doveva succedere. Ogni nuovo prodotto immesso sul mercato ha i suoi difetti. Nel caso dell’XBox 360 si trattava della ventola che talvolta era troppo rumorosa oppure il calore sviluppato rendeva la console molto lenta. Microsoft prese subito delle contromisure. Gli apparecchi difettosi vennero forniti di un sistema di ventilazione di nuova progettazione e, per limitare il danno alla propria immagine la Microsoft prolungò la garanzia da due a tre anni.
Per quanto riguarda i dati tecnici, cercherò di illustrare in una tabella quelli fondamentali.
Processore | Processore IBM basato su PowerPC |
Frequenza di commutazione | 3,2 GHz |
Chip grafico | ATI 500 MHz, supporta DirectX 9.0 Shader Model 3.0 e supporta DirectX 10.1 e Shader 4.0 |
Memoria | Hard disk, 20 GByte, 512 MByte GDDR3-RAM (700 MHz), 2 MByte Level-2-cache |
Sound | Multichannel-Surround-Sound, 48 kHz, 16-Bit-Audio, Dolby Surround e Dolby Digital 5.1, supporto MP3, WMA e cda |
Risoluzione massima | 1360x768 |
Drive | 12 x Dual-Layer-DVD-ROM |
Interfaccia | USB 2.0, Ethernet |
Particolarità | Xbox Live, Video Camera Ready, WiFi Ready |

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